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 Intrigue au sérail

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Admin
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MessageSujet: Intrigue au sérail   Mar 26 Aoû - 10:08

Première étape la chaîne du sel

Après sept jours de marches, ta petite équipe est composé, d'un primarius nain apparenté aux thunks, d'un primarius orc scorie et d'un autre primarius nain en plaque, mâtinée de vorozion.

Les premiers contreforts montagneux de la chaîne du sel se dessine devant vous, la région est peu sûre, très boisée, elle acceuille aussi la plus importante communauté de brigants de Tanaephis. Nominativement sous l'autorité du conseil des 13 épiciers, la contrée suit de facto les désiderata de ses chefs de bandes, sans cesse renouvelés.

Justement, le sentier vous menant vers la chaîne est marquée aux armes d'une de ses factions, 6 cavaliers sont en approche rapide, et s'éclate pour vous encercler. Le mercenaire vorozion décroche une lourde arbalète et à la ferme intention de s'en servir, tandis que le scorie, dégaine une épée bâtarde, prêt lui aussi à en découdre
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Nina



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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mar 26 Aoû - 10:15

Les instincts béliqueux de Nina reviennent instantanément

*6 contre 4, Mmm...*

Elle saisi plusieurs fois la poigné de son arme.

*Prête à te battre Silver ?* pensa-t-elle à l'intention de son arme.

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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mar 26 Aoû - 10:52

J'attend la réponse d'ATATAVI avant de poster.
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BrotherJacob



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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mar 26 Aoû - 17:19

Ataata Vinivi envoie son loup sur le flanc alors que les six cavaliers s'avancent vers eux. Instinctivement, il fait confiance en demandant au loup de se tenir prêt à fondre sur l'un des cavaliers au premier ordre qu'il pourrait donner.

le thunk attend les ordres du chef de colonne pour agir. Il a son épée batarde en main prête à servir sur l'homme qui pourrait les menacer.

Il n'est pas là pour parlementer. Il laisse à Nina l'option de prendre la parole.
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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mer 27 Aoû - 8:15

Les six cavaliers tirent de concert sur vous (trois carreaux sur l'hysnaton orc, trois sur le loup) avant de vous distancer à nouveau.
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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mer 27 Aoû - 8:15

Le membre 'Admin' a effectué l’action suivante : lançage de dés

#1 '100' : 22

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#2 '100' : 78

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#3 '100' : 12

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#4 '100' : 59

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#5 '100' : 6

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#6 '100' : 60
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Nina



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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mer 27 Aoû - 9:40

[HRP : Doit-on attendre que tu décrivent les conséquences des tirs ? Avons nous des chevaux ? Y a t il des couverts ?]

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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mer 27 Aoû - 12:41

[hrp : en attendant je balance mon action
je dois faire les jets d'esquive (35%) du loups?]

Ataata plante son épée batarde dans le sable devant lui. Il sort son arc et encoche une flèche

une fois la distance valable pour tirer sur les cavaliers, il sur l'un de ceux qui ont tirer sur son loups.


Aux boucliers! autour de moi en protection!

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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mer 27 Aoû - 15:55

Les traits d'arbalètes frôle sans le blesser l'imposant hysnaton orc, l'une d'elle reste accroché à la jupette e ncuir protégeant son anatomie. Il n'en va pas de même pour ton compagnon semi canin, qui voit sapatte droite transpercé par un rêt bien placé, un caïnement lugubre suit cette désobligeant invitation.

Ils sont à cheval et ont visiblement l'habitude de ce type de harcelement, tu auras un malus de 30% sur ton tir, du fait de la distance et de la vitesse
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BrotherJacob



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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Mer 27 Aoû - 16:30

Ataata Vinivi attend que les cavaliers fassent demi-tour et reviennent à la charge. Il laisse la distance se réduire Avant de tenter un tir. Il sait pertinament qu'à cette distance, à cette vitesse, il n'a aucune chance...

[hrp : j'attend que le malus se réduise en dessous de -21% ]

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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Jeu 28 Aoû - 13:18

Nina que fais tu.

Les cavaliers restent à porter de tir -25% et les 6 décident de sulfater ton pauvre loup, lequel tente de revenir à couvert de ton écu...

7 jet, son jet d'esquive et les 6 carreau qui suivent en guise de bougies d'anniversaires. Deux carreaux le percuttent de plein fouet, le premier lui abîme la patte antérieure gauche le second lui éclate la boîte crânienne. Les deux autres hysnatons sont derrières toi, le primarius nain remonte sa lourde arbalète à cric, et y fiche un carreau lourd. Il tentera d'en pointer et clouer un au prochain passage.


Dernière édition par Admin le Jeu 28 Aoû - 13:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Jeu 28 Aoû - 13:18

Le membre 'Admin' a effectué l’action suivante : lançage de dés

#1 '100' : 4

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#2 '100' : 17

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#3 '100' : 75

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#4 '100' : 14

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#5 '100' : 97

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#6 '100' : 90

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#7 '100' : 20
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Nina



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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Jeu 28 Aoû - 13:31

[HRP : Pour les actions j'attend de savoir si il y a des couverts et si on a des chevaux Very Happy]

Pour les paroles :

Nina cris aux tireurs :
"Viser les montures ! Nous n'avons aucune chance si ils peuvent recharger librement !"

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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Jeu 28 Aoû - 14:14

Pas de chevaux, traverser la chaîne du sel ou passer à proximité équivaut à subir les désagrément des pillards, lesquels savent se servir d'une monture, mieux que vous du moins. La technique à l'air rôdé et ressemble un peu à celle des cavaliers volants.

Tu as reçu une somme d'argent pour t'en fournie sur la route, les caravansérails c'est pas ce qui manque sur la route. Je t'accorde Nina un bourrin si tu en veux un, pour le reste de la bande... On va dire qu'il courrent dans les plaines. Ca donne une petit côté Seigneur des Anneaux, sauf qu'il ya deux Gimlit et un uruk hai dans la bande. Courage Galadriel ! Wink
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Nina



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MessageSujet: Re: Intrigue au sérail   Jeu 28 Aoû - 15:52

Instinctivement Nina cherche du regard un endroit où sa petite troupe pourrait s'abriter.


Elle connait par coeur la stratégie "Hit and Run" pour l'avoir pratiqué des dizaines de fois. Même si elle se situait davantage du côté des pillards...

Elle réfléchit rapidement à un plan génial en se protégeant des flêches.

[Jet de tactique/stratégie : 06 Réussite ]

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