| | Proposion d'un nouveau système | |
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+4Conteur Shaaramenzen Matthias le chroniqueur 8 participants | Auteur | Message |
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le chroniqueur Maitre de Jeu
Nombre de messages : 96 Date d'inscription : 13/05/2008
| Sujet: Proposion d'un nouveau système Ven 16 Mai - 9:27 | |
| Pour la saga des bras cassés, je propose un nouveau système d'envies pour les armes. C'est celui que j'utilise sur table et il fonctionne bien.
Au lieu de mette +0, +1, +2 pour les envies de l'arme-dieu, et de l'additionner a son porteur, je voudrais définir les envies des armes sur 10, comme pour les humains.
Qu'en pensez vous? | |
| | | Matthias
Nombre de messages : 147 Date d'inscription : 17/03/2008
Feuille de personnage Points de Vie: (16/26) Arme-Dieu: Gronibar
| Sujet: Re: Proposion d'un nouveau système Ven 16 Mai - 13:44 | |
| Avec ou sans addition après. à 10 un porteur devient incontrôlable seulement motivé par le désir en question .. | |
| | | le chroniqueur Maitre de Jeu
Nombre de messages : 96 Date d'inscription : 13/05/2008
| Sujet: Re: Proposion d'un nouveau système Sam 17 Mai - 2:34 | |
| Non, évidement je n'additionne pas les envies; c'est justement le principe de ce système: je considère que l'arme-dieu n'influe pas directement sur les émotions du porteur sauf en se servant d'un pouvoir. | |
| | | Shaaramenzen Batranoban/Gadhar Hynaston
Nombre de messages : 204 Age : 73 Date d'inscription : 17/04/2007
Feuille de personnage Points de Vie: (20/20) Arme-Dieu: Reggenzer
| Sujet: je me mèle de ce qui ne me regarde pas! nâ Sam 17 Mai - 4:08 | |
| Les armes n'ont à proprement parlé pas de sentiments humains, mais des tendances. Tendances qui s'expriment au travers du porteur. En terme de jeu, si le joueur ne joue pas avec ça, l'arme ne gagne pas d'expérience et ne progresse pas. Sauf bien entendu si tu joues un fusionné. Après, ça devient compliqué, de définir à quoi ressemble l'esprit d'un dieu. J'en suis bien incapable. les dieux sont définis en premier lieu par une image, et bien souvent par des attributs, symboles. Pour dire qu'ils contiennent des thèmes mythiques qui satisfont des besoins psychologiques. Un phallus par exemple sur une arme dieu c'est un symbole! le personnage ne sera pas forcement un obsédé sexuel et tout les traves que l'on peut imaginer. Le phallus ... je n'ai pas choisi un bon exemple ... dans la psychanalyse est défini comme "signifiant du désir" et cela devient vite compliqué d'après des bonhommes comme Freud, ou Lacan suivant que l'objet est perçu par la femme et l'homme. Je ne possède pas les compétences pour m'avancer plus avant sur le sujet. Toutefois, je pense qu'il peut être interprété comme un symbole, et de là on peut imaginer tout un concept pour le caractère d'une arme-dieu dans le monde de bloodlust,par exemple FERTILITE, VIRILITE, ACTE SEXUEL. Après si le joueur veux passer sont temps dans les bordels de Tanaephis à se secouer la nouille, c'est un choix J'aurais du faire lettre car je suis pas doué pour expliquer mon point de vu mais voici un passage d'un dossier thématique du Louvre qui peut aider. "L'imagerie grecque est peuplée de figures étranges, divinités majeures ou mineures, personnifications, monstres terrifiants, mêlant plusieurs espèces animales. Chaque figure a rapidement pris une apparence visuelle résumant symboliquement son caractère et son rôle. Au début du VIIe siècle av. J.-C., dans la peinture de vases, apparaissent des monstres issus du récit oral : luttant contre les héros, le centaure Nessos, les Gorgones, la Chimère deviennent des personnages à part entière de l'imagerie mythologique. Parallèlement, dans les styles orientalisants du haut archaïsme (de Corinthe et de Grèce de l'est notamment) sphinges, sirènes ou griffons en frise ou motif ornent les vases. Avec l'essor des productions à figures noires (première moitié du VIe siècle av. J.-C.), le répertoire se complète : les dieux voyageurs et les personnifications (Hermés, Eros, Borée, Eos, Nikè) pourvus d'ailes qui symbolisent leur don d'ubiquité ou leurs capacités supérieures ; les divinités marines (Nérée, Triton), au corps serpentiforme couvert d'écailles ; les satyres, compagnons de Dionysos, avec queue chevaline et oreilles pointues ; tandis que les monstres composites qui menacent la civilisation des humains sont dominés par une animalité réelle ou fantastique. Allégories du désordre, la Gorgone Méduse au regard qui pétrifie, le Minotaure dans son labyrinthe, la Chimère ou le Sphinx de Thèbes ne seront vaincus que par des héros, parfois aidés des dieux, dont les exploits libèreront la communauté. L'héritage de ce riche répertoire figuré est encore présent dans notre imaginaire: la silhouette de Pégase, cheval ailé auxiliaire de Bellérophon dans sa lutte contre la Chimère, dont la silhouette aérienne symbolise universellement la rapidité et la liberté." | |
| | | Conteur Ruler of this World!!!
Nombre de messages : 74 Date d'inscription : 06/04/2007
| Sujet: Re: Proposion d'un nouveau système Sam 17 Mai - 5:24 | |
| Bravo pour l'élévation du débat, je pense effectivement que les grecs ont rejetés le sauvage, la peur, l'animalité de leurs propres pulsions sur des créatures hybrides, mi homme-mi quelques choses, par contre ils ont anthromorphisé leurs dieux, qui sont l'expression d'un idéal : le beau symbole de Vérité pour Apollon, dieu de la Lumière, la Force et la Puissance pour Zeus etc... Une opposition systémique entre le monde de l'Ethnê et le ponde de la polis, entre Dyonisos et Apollon, entre le chaos et l'ordre.
Question plus terre à terre
Pour les règles nouvelles il me semblerait judicieux dans le nouveaux système de faire une moyenne entre le désir de l'arme et celui du porteur. Tous points au dessus de 5 fait qu'un désir devient prédominant et donc susceptible d'apporter des points d'expérience à l'arme. | |
| | | Fitz
Nombre de messages : 121 Date d'inscription : 17/03/2008
Feuille de personnage Points de Vie: (20/20) Arme-Dieu: Morbid Angel
| Sujet: Re: Proposion d'un nouveau système Lun 19 Mai - 10:16 | |
| dans ton système olaf, que devienne les désirs exarcerbé des armes? (+ 10 dans la version initiale des règles?) | |
| | | olaf tête-vide Piorad Oeil de Braise
Nombre de messages : 181 Date d'inscription : 10/04/2007
Feuille de personnage Points de Vie: (24/24) Arme-Dieu: ICEBLOOD
| Sujet: Re: Proposion d'un nouveau système Lun 19 Mai - 12:25 | |
| Heu, je ne sais pas, je ne sais plus. J'étais en train de relire l'Iliade et la mythologie pour les nuls.
Finalement vous m'avez convaincu: on garde les incrémentations de désirs des règles de base, avec les désirs exacerbés et tout et tout. | |
| | | Shaaramenzen Batranoban/Gadhar Hynaston
Nombre de messages : 204 Age : 73 Date d'inscription : 17/04/2007
Feuille de personnage Points de Vie: (20/20) Arme-Dieu: Reggenzer
| Sujet: Non, pas forcement Ven 23 Mai - 9:23 | |
| Petite modification du Post précédent, je propose ici une aide à l'interprétation des désirs du couple arme / porteur pour une nouvelle table sur Bloodlust, ils ne connaissent pas du tout ce jeu. Certains n'ont jamais pratiqué les jeux de rôles. Je me suis occupé à compiler quelques éléments d'interprétation. Vos commentaires sont les bienvenues. nta: inspiration "Pendragon" Oriflam, voir aussi post twinky http://www.leludiste.fr/infos/index.php?id=138 Désir Violence 1 bonté, abnégation, Désir Violence 2 sensibilité, gentillesse, Désir Violence 3 modération, calme, Désir Violence 4 tempérament, caractère, Désir Violence 5 méchanceté, rudesse, dureté, fermeté, Désir Violence 6 égoïsme, sévérité, brutalité, agressivité, colère, Désir Violence 7 férocité, rosserie, froideur, Désir Violence 8 inhumanité, malignité, cruauté, Désir Violence 9 sadisme, perversité, sauvagerie, Désir Violence 10 barbarie, atrocité,
Désir Richesse 1 privation, Désir Richesse 2 spartiate, dénuement , Désir Richesse 3 utilitaire, sobre, frugalité, Désir Richesse 4 Généreux, philanthrope, Désir Richesse 5 besoin, aisance, confort, Désir Richesse 6 Matérialiste, intéressé, épicurien, Désir Richesse 7 Matérialisme, envieux, mesquin, Désir Richesse 8 Parvenu, égoïste, jaloux, radin, Désir Richesse 9 Sordide, avare, opulence, outrance, Désir Richesse 10 thésauriseur, pingre,
Désir de Prestige 1 asocial, marginal, Désir de Prestige 2 désintéressé, effacé, altruiste, Désir de Prestige 3 humble, discret, simple, solitaire, Désir de Prestige 4 modeste, accommodant, Désir de Prestige 5 Ambition, allure, honneur, Désir de Prestige 6 charme, influence, popularité, mondain, Désir de Prestige 7 splendeur, notoriété, règne, snob, Désir de Prestige 8 vogue, célèbre, majesté, pouvoir, Désir de Prestige 9 Arriviste, Intriguant, nabab, empire, Désir de Prestige 10 ploutocrate, inabordable, parvenu,
Désir de Réputation 1 faiblesse, soumission, esclavage, Désir de Réputation 2 subordination, obéissance, Désir de Réputation 3 Clémence, tolérance, magnanime, Désir de Réputation 4 illustration, importance, fier, Désir de Réputation 5 distinction, renom, arrogant, Désir de Réputation 6 éclat, panache, crâneur, Désir de Réputation 7 commandement, puissance, gloire, superbe, Désir de Réputation 8 sommité, autoritaire, vaniteux, Désir de Réputation 9 absolutisme, immortalité, domination, Désir de Réputation 10 tyran, totalitarisme, intolérance,
Désir de sexe 1 Chaste, abstinent, Désir de sexe 2 Platonique, Désir de sexe 3 Spirituel, Pur, Désir de sexe 4 prude, Désir de sexe 5 Sensuel, voluptueux, Désir de sexe 6 Libertin, sexuel, charnel, érotique, galant Désir de sexe 7 paillard, pornographique Désir de sexe 8 orgiaque, libidineux, Désir de sexe 9 Lubrique, bestial, Désir de sexe 10 vicieux, obscène,J'ai testé sur mon personnage, j'ai eu un autre vision de mon jeu pour shaaramenzen. Je me suis aussi amusé en comparant avec vos fiches, pour beaucoup extrême, mathias pas mal, shaomi! Fitz, Nina... Vos interprétations comparées avec les éléments des listes ci-dessus me font penser que je suis pas loin de quelque chose. C'est un peu simpliste comme système, peut être limité. les listes sont non exhaustives, à développer, bref Concernant le Post d'Olaf sur le système de jeu, pour les désirs d'une arme dieu tu peux utiliser comme base 5 et appliquer les modificateurs. Les armes sont toutefois bridés par la tableau des règles de bases, en dehors des désirs exarcerbés et atrophiés. exemple1: iceblood
Prestige 5 > Ambition, allure, honneur, Richesse 5 > besoin, aisance, confort, Sexe 7 > paillard, pornographique Violence 7 > férocité, rosserie, froideur, Réputation 8 > sommité, autoritaire, vaniteux,
Olaf
Prestige 7 > splendeur, notoriété, règne, snob, Richesse 7 > Matérialisme, envieux, mesquin, Sexe 7 > paillard, pornographique Violence 7 > férocité, rosserie, froideur, Réputation 7 > commandement, puissance, gloire, superbe,
Couple Iceblood/Olaf
Prestige 7 > splendeur, notoriété, règne, snob, Richesse 7 > Matérialisme, envieux, mesquin, Sexe 9 > Lubrique, bestial, Violence 9 > sadisme, perversité, sauvagerie, Réputation 10 > tyran, totalitarisme, intolérance,
exemple2:
Reggenzer
Prestige 5 >Ambition, allure, honneur, Richesse 3 >utilitaire, sobre, frugalité, sexe 5 >Sensuel, voluptueux, violence 6 >égoïsme, sévérité, brutalité, agressivité, colère, reputation 6 >éclat, panache, crâneur,
Shaaramenzen
Prestige 4 > modeste, accommodant, Richesse 6 > Matérialiste, intéressé, épicurien, Sexe 6 > Libertin, sexuel, charnel, érotique, galant Violence 5 > méchanceté, rudesse, dureté, fermeté, Réputation 4 > illustration, importance, fier,
Couple Reggenzer/Shaaramenzen
Prestige 4 > modeste, accommodant, Richesse 4 > Généreux, philanthrope, Sexe 6 > Libertin, sexuel, charnel, érotique, galant Violence 6 > égoïsme, sévérité, brutalité, agressivité, colère, Réputation 5 > distinction, renom, arrogant,
exemple3 PNJ
Hatelord
Prestige 6 > charme, influence, popularité, mondain, Richesse 5 > besoin, aisance, confort, Sexe 4 > prude, Violence 16 > barbarie, atrocité, Réputation 7 > commandement, puissance, gloire, superbe,
Akianaus
Prestige 5 > Ambition, allure, honneur, Richesse 7 > Matérialisme, envieux, mesquin, Sexe 4 > prude, Violence 7 > férocité, rosserie, froideur, Réputation 6 > éclat, panache, crâneur,
Couple Hatelord/Akianaus
Prestige 6 > charme, influence, popularité, mondain, Richesse 7 > Matérialisme, envieux, mesquin, Sexe 3 > Spirituel, Pur, Violence 18 > barbarie, atrocité, Réputation 8 > sommité, autoritaire, vaniteux, | |
| | | Admin Maitre de Jeu
Nombre de messages : 539 Date d'inscription : 19/03/2007
| Sujet: Re: Proposion d'un nouveau système Sam 24 Mai - 1:28 | |
| Bon je m'exprime comme joueur, tenez pas compte de l'iconographie à côté, le système me paraît bon. Il a l'avantage de mettre des mots sur le système moi j'adopte sur ma chronique.
Les joueurs devrait d'ailleurs mettre ça dans leurs profils/Fiche de personnage | |
| | | Nina
Nombre de messages : 188 Date d'inscription : 08/05/2008
Feuille de personnage Points de Vie: (18/18) Arme-Dieu: Silverluke
| Sujet: Re: Proposion d'un nouveau système Sam 24 Mai - 4:46 | |
| c'est vrais que c'est assez sympa comme idée | |
| | | Shaaramenzen Batranoban/Gadhar Hynaston
Nombre de messages : 204 Age : 73 Date d'inscription : 17/04/2007
Feuille de personnage Points de Vie: (20/20) Arme-Dieu: Reggenzer
| Sujet: Tranquille! Dim 25 Mai - 8:21 | |
| Merci pour les commentaires, je vais l'étoffer un peu et voir comment ça passe autour d'une table. | |
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| Sujet: Re: Proposion d'un nouveau système | |
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